Apibrėžimas švyti

Spinduliuotė yra pavadinimas, kuris gauna intensyvų objekto ar šviesos, kuri skleidžia kūną ar saulę, ryškumą . Pavyzdžiui: „Būkite atsargūs važiuojant, blizgesį sunku matyti“, „Sprogimo sukeltas blaze neleido man akimirksniu pamatyti“, „Tai turi būti nulio kilometras automobilis: žiūrėkite savo stogo švytėjimą“.

Grafinio dizaino srityje švytėjimas gali būti efektas, pritaikytas vaizdui, kuris imituoja šviesą. Kiekviena programa leidžia tai pasiekti įvairiais būdais, tiek per tam tikrą žingsnių seką, tiek ir gudrybėmis, kylančiomis iš kiekvieno naudotojo kūrybiškumo. „Photoshop“, „Gimp“ ir „ Paint.net“ yra trys programų, kurios tvarko jų dokumentus sluoksniuose, pavyzdžiai, kurie idealiai tinka šiam efektui pasiekti, nes pirmiausia būtina, kad objektas (-ai) būtų apipjaustytas (-i) į kontūras, kad šviesumas būtų yra apačioje.

Trijų dimensijų grafika dažnai suteikia žodžio „ halo“, medžiagų, kurios daro juos šviesos skleidikais, savybę. Skirtingai nuo fotografijos, kur produktas yra statinis, 3d dažnai naudojamas animacijoms kurti, o tokio poveikio apskaičiavimas reikalauja labai galingos aparatūros, atsižvelgiant į realistiškumo ir tikslumo laipsnį, kurį ketinama pasiekti .

Apšvietimas yra vienas iš sudėtingiausių kompiuterinės grafikos klausimų, nes apima daugybę labai sudėtingų sąvokų apdorojimo požiūriu; jei objektas, judantis per visą sceną, skleidžia švytėjimą, tuomet kiekviename paveiksle reikia apskaičiuoti poveikį, kurį jis sukuria kitiems, su atitinkamais šešėliais ir dinaminiais atspindžiais.

Kad susidarytų jausmas, kad tikrasis fotoaparatas fotografuoja trimatį vaizdą, galima derinti halogeną (kuris turi atitikti šviesos šaltinį) ir blykstę (linijinę apšviestų taškų seką, kilusią iš švytėjimo ir jie kerta vaizdo centrą, kad galėtų judėti į dešinę arba į kairę, atsižvelgiant į fotoaparato padėtį). Tai taip pat gali būti taikoma statiniam vaizdui, naudojant projektavimo priemones, pvz., Pirmiau minėtas.

Rekomenduojama