Apibrėžimas geometrinis paveikslas

Skaitmeninės sąvokos naudojamos keliais būdais. Šia galimybe mes sutelksime dėmesį į figūrą, kuri naudojama geometrijoje.

Geometrinis paveikslas sudaromas uždarant erdvę su paviršiais arba linijomis . Geometrinio elemento atvaizdavimas erdvėje arba plokštumoje taip pat vadinamas skaičiumi.

Geometriniai paveikslai turi daug paraiškų realiame pasaulyje, nepaisant to, kad jie yra abstrakčios koncepcijos, nes atsirado dėl stebėjimo, kad žmogus yra gaminamas aplink jį. Kitaip tariant, mes negalime rasti kubo, apskritimo ar taško mūsų planetoje, bet su šiais ir kitais figūromis atstovaujame realių objektų dalis, kad juos būtų lengviau suprasti.

Ir tai atneša mums vieną iš populiariausių geometrinio figūros panaudojimo kaip „3D dizaino“. Šiandien beveik visas pramogų pasaulio turinys atliekamas naudojant skaitmeninius įrankius, o animacija trimis aspektais pasirodo dažniau nei visuomenė. Nereikia būti priešais naujausią „ Pixar“ filmą, kad pamatytumėte didelį ekraną keliais trimatiais modeliais, ir dauguma jų yra sukurti iš paprastų geometrinių figūrų.

3D dizaino įrankyje mes paprastai turime keletą geometrinių figūrų, tokių kaip plokštuma, kubas ir sfera, kuriuos mes galime naudoti kaip skirtingo sudėtingumo objektų kūrimo pagrindą, apimantį beveik tokį platų asortimentą kaip Įsivaizduokime. Nuo šių figūrų prasideda tiek kėdė, tiek žmogus, lapinis medis, spalvinga pievos ir krioklys, pasiekę realistiškumo lygį, kurį esame įpratę matyti kino ir vaizdo žaidimuose .

Geometrinį figūrą pavertus taip paprasta, kaip plokštuma, galima sukurti daugiau veidų iš šonų ir pasukti juos bei gauti trimatį objektą; Jei pakartosime šiuos veiksmus ir sujungsime juos su kitomis deformacijos rūšimis, per trumpą laiką gausime rezultatų, kurie neatspindės plokštumos, nuo kurios mes pradėjome. Kaip įdomus faktas, vaizdo žaidimuose, nepriklausomai nuo grafinio objekto sudėtingumo, pagrindiniai geometriniai skaičiai paprastai naudojami apibrėžiant jo ribas ir vengiant perėjimo į sceną.

Rekomenduojama