Apibrėžimas pikselių

Pikselio koncepcija kilo iš angliško žodžio pixel ir atsirado kaip akronimas tarp terminų pix (kalbinė raiška, susijusi su paveikslėliu, "vaizdas" ) ir elementu (išverstas į ispanų kalbą kaip "elementas" ). Sąvoka kompiuterio lauke naudojama mažiausiam homogeniškam paviršiui, kuris yra vaizdo dalis .

Pikselis

Todėl pikselis gali būti apibrėžiamas kaip mažiausias iš vienarūšių spalvų vienetų, sudarančių skaitmeninio tipo vaizdą. Padidinant vieną iš šių vaizdų per mastelį, galima stebėti taškus, kurie leidžia sukurti vaizdą. Prieš akis jie atrodo kaip nedideli kvadratai arba stačiakampiai, balti, juodi arba pilki atspalviai.

Bitaportuose yra taškų, kurie yra užkoduoti nustatyto ilgio bitų grupe. Pikselio kodavimas nustatys spalvų variantų, kuriuos vaizdas gali rodyti, skaičių.

Tikrieji spalviniai vaizdai yra tie, kurie naudoja tris baitus spalva nustatyti ir iš viso suteikia 16.777.216 spalvų parinktis .

Spalvoje esančių skaitmeninių duomenų transformavimas spalvoje reikalauja žinių apie gylį ir ryškumą, taip pat apie naudojamą spalvų modelį. Dažniausias modelis yra RGB ( Raudona-Žalioji-Mėlyna ), kuri sukuria raudonos, žalios ir mėlynos spalvos derinius. Kompiuterių monitoriai ir skaitytuvai paprastai naudoja RGB modelį .

Be to, mes negalime ignoruoti to, kad mūsų analizuojamas terminas taip pat yra labai specifinės išraiškos dalis, vadinama mirusiu pikseliu. Tai, kas ateina, yra apibūdinti arba apibrėžti visą tą tašką, kuris neveikia taip, kaip turėtų būti, pavyzdžiui, LCD tipo ekrane.

Taip pat turime aiškiai parodyti, kad taip pat yra vadinamasis įstrigęs pikselis, kuriam būdinga tai, kas yra kietos rūšies spalva - raudona arba mėlyna arba žalia. Ir visa tai nepamirštant karšto pikselio, kuris yra tas baltos spalvos, kuri visada yra.

Svarbu pabrėžti pagrindinį arba ypatingą vaidmenį, kurį taškai žaidžia animacijos pasaulyje. Tiek daug, kad buvo sukurtas naujo tipo menas, kuris yra žinomas Pixel Art vardu. Tai, ką reikia apibrėžti šioje disciplinoje, yra tai, kad jis susideda iš vaizdų iš kompiuterio leidimo, o konkrečiau - padarant naudoti labai specifines kompiuterines programas.

Be to, šios rūšies mene randame du pagrindinius elementus arba ramsčius: izometrinį stilių, kuris yra tas, su kuriuo pasiekiami trimatis poveikis, ir ne izometrinis stilius, kuris apibrėžiamas kaip viskas, kas nėra įrėminta ankstesnės kategorijos.

Pažymėtina, kad vienas megapikselis atitinka vieną milijoną pikselių. Tai yra vienetas, kuriuo nurodoma raiška, kurią skaitmeninis fotoaparatas turi vaizdams.

Rekomenduojama