Apibrėžimas cosplay

Sąvoka „ cosplay“ nėra Ispanijos karališkosios akademijos ( RAE ) žodyno dalis. Bet kokiu atveju ši anglų kalbos sąvoka yra vartojama mūsų kalboje, kad būtų galima paminėti tendenciją ar įprotį naudoti užmaską kaip pramogas .

Cosplay

„Cosplay“ ateina iš išraiškos kostiumų, kurį galima versti kaip „kostiumų žaidimą“ . Šiuo metu „cosplay“ gali būti laikoma subkultūra : jos nariai siekia atstovauti idėją arba įkūnyti personažą per savo suknelę ir netgi vaidinti.

Apskritai, „cosplay“ yra pagrįsta komiksų, anime, filmų, vaizdo žaidimų ar literatūros simboliais. Kas yra užmaskuotas ir dalyvauja šios rūšies veiksmuose, vadinamas cosplayer .

„Cosplay“ atsirado aštuntajame dešimtmetyje vadinamosiose Japonijos rinkose, kurių susitikimai daugeliui žmonių pradėjo lankyti kostiumus. Laikui bėgant ši tendencija tapo populiari visame pasaulyje ir pasiekė įvairias sritis.

Šiuo metu „cosplay“ pasirodo beveik visuose pagrindiniuose su komiksais susijusiuose renginiuose. Taip pat yra įprasta, kad yra gerbėjų, kurie paslėpti save dalyvaudami kino premjerose ar fantastiškų romanų pristatyme. Yra net cosplay konkursai, kuriuose apdovanojami geriausi kostiumai.

Kita vertus, Japonijoje yra restoranų ir „ cosplay“ barų, kuriuose padavėjai ir padavėjai apsirengia diners. Šiose įstaigose laikomasi tam tikrų ritualų, kad klientai susidurtų su skirtingais kontaktais su „cosplayers“.

Nors iš pirmo žvilgsnio atrodo, kad „cosplay“ sukasi aplink smagu, kostiumų kūrimo procesas yra ilgas ir labai sunkus, ypač tiems, kurie nusprendžia tai padaryti savarankiškai. Pažymėtina, kad dauguma „cosplayers“ rengia savo kostiumus, nes šis etapas yra esminė šios patirties dalis.

Bet kuriuo atveju, atsižvelgiant į tai, kad tai nėra ekonominė ar neatidėliotina, svarbu aiškiai suprasti, ką norime atstovauti iš anksto. Šis sprendimas nėra lengvas, nes kartais neužtenka pasirinkti to, ką labiausiai žavisi, bet turime pasirinkti tą, su kuria mes daliname didžiausią fizinių savybių kiekį, arba tą, kurią mes galime įkūnyti su mūsų kūnu .

Tai nereiškia, kad turėtume pasirinkti mums labai panašų charakterį ; Galų gale, dalis linksmybių - mus paversti kita būtybe. Svarbu išlaikyti kojas ant žemės, atsižvelgiant į biudžetą, ir sudėtingumą, kuris bus nuslėpimo kūrimo procesas; Trumpai tariant, pirmenybė teikiama humanoidiniams simboliams, o ne dinozaurui ar milžiniškam voratinkliui, nors drąsiausi kosminiai žaidėjai gali pradėti bet kokį projektą.

„Cosplay“ labai skiriasi nuo tradicinių kostiumų partijos, ypač dėmesio skiriant detalėms, kurias gerbėjai dažniausiai skolina savo herojų kostiumams: toli gražu nėra neaiškus bendras simbolių išvaizda, tai paprastai yra beveik tobulas kiekvieno drabužio atspindys, kiekvienas aksesuaras, kiekvienas raukšlelis, spalvų paletė yra tokia plati, kaip originalas, ir medžiagos, kurios vertos būti gerbiamos.

Norint dirbti tokiame lygyje, reikia turėti vaizdinius vaizdus, kuriuos šiandien lengva pasiekti. Ar programos, filmo ar vaizdo žaidimų, kuriuose pasirodo mūsų mėgstamiausias simbolis, pavyzdžiai, ar kitų gerbėjų piešiniai, yra daug galimybių. Norėdami rasti mažiausius duomenis, rekomenduojama ieškoti simbolių kūrėjų paskelbtų brėžinių žiniasklaidoje, pavyzdžiui, žurnaluose ar knygose, kur jie paprastai turi didesnį apdailą.

Rekomenduojama