Apibrėžimas virtualus

Iš lotynų virtus ( „jėga“ arba „dorybė“ ), virtualus yra būdvardis, kuris savo pradine prasme reiškia tą, kuris turi dorybę, kad sukeltų efektą, nors jis jo nesukuria iš dabarties.

Virtualus

Bet kokiu atveju ši sąvoka yra susijusi su tuo, kas turi akivaizdžią egzistavimą, prieštaraujančią realiam ar fiziniam . Šis terminas yra labai įprasta skaičiavimo ir technologijų srityje, kad būtų remiamasi skaitmeninių sistemų ar formatų sukurta tikrove.

Technologinei sistemai, kuri leidžia vartotojui jaustis panirusi į kitą pasaulį nuo realaus, ji vadinama virtualia realybe . Ši iliuzija yra sukurta dėl kompiuterio sukurtų modelių, kuriuos vartotojas svarsto per specialų šalmą. Nors virtualioje realybėje gimė vaizdo žaidimų, ji šiuo metu yra naudinga tokiose srityse kaip medicina ir transportas.

Virtuali realybė nėra aiškiai apibrėžta, tikriausiai dėl to, kad nuo devintojo amžiaus vidurio įvyko įvairių idėjų ir atradimų konvergencija, ilgai prieš tai, kai šiandien žinome ir naudojame kompiuterius . Štai keletas paskutinių dviejų šimtmečių etapų, kurie, be abejo, yra esminiai dalykai, vedantys į šią įdomią technologiją:

+ 1838 : Didžiosios Britanijos išradėjas Charlesas Wheatstone sukūrė pirmąjį stereoskopą - prietaisą, galintį atkurti statinius vaizdus trimis aspektais. Tai buvo panaši išvaizda su akinių pora, kurioje dvi tos pačios scenos nuotraukos, kurių kiekviena buvo paimta iš kito kampo, buvo skirtos žmogaus akių regėjimui imituoti.

+ 1929 : pirmą kartą istorijoje buvo galima mokyti virtualius būsimus JAV ginkluotųjų pajėgų pilotus, nes buvo sukurtas skrydžio treniruoklis. Jis buvo vadinamas Link Trainer (nors jis taip pat buvo žinomas „Blue Box“ pavadinimu) ir buvo visiškai mechaninis.

+ 1930 m .: Panašus į ankstesnį išradimą, pirmieji mechaniniai simuliatoriai buvo sukurti Amerikoje užtvankų ir upių potvynių tyrimui.

+ 1945 : naudojant pirmąjį kompiuterį su elektronine technologija, žinomą kaip ENIAC, pirmą kartą buvo galima imituoti lenktynių trajektoriją. Vėliau tai buvo pritaikyta Manheteno projektui, kad būtų imituoti sprogimai.

Virtualus + 1958 : „Philco“ kompanija sukūrė virtualios realybės šalmą, kuris išverčia vartotojo atliktus judesius.

+ 1965 : laikraščio straipsnis „ The Ultimate Display “ („ Geriausias ekranas “), parašytas Ivano Sutherlando, apibūdino virtualią tikrovę kaip sąvoką, bet nenaudojant paties termino.

+ 1967 : buvo įkurta kompanija „ Evans & Sutherland“, kurianti pirmąją virtualių pasaulių kūrimo su trimatiais modeliais programą.

+ dešimtmetis 1970 m . sukurta pirštinė, leidžianti nukreipti virtualų pasaulį.

+ 1979 : paskelbtas pirmasis visiškai kompiuterizuotas skrydžio treniruoklis.

+ 1984 : knygoje „ Neuromancer “, Williamo Gibsono romane, pirmą kartą buvo vartojamas terminas „kibernetinė erdvė“, skirtas virtualiam pasauliui.

Kitos reikšmės

Kita vertus, virtualus naminis gyvūnas yra skaitmeninis kompanionas, sukurtas siekiant lydėti ir linksminti žmones. Ji neturi jokios kitos fizinės formos, išskyrus aparatūrą, kurioje ji veikia, o tai paprastai yra mažas elektroninis įrenginys. Vartotojas turi maitinti ir prižiūrėti virtualų augintinį, kad išvengtų „mirties“ .

Virtuali biblioteka yra skaitmeninis darbas įvairiais formatais (.doc, .pdf). Internete šios bibliotekos yra prieinamos žmonėms visame pasaulyje.

Galiausiai virtualus seksas yra erotinio ryšio forma, kuri reiškia fizinio kontakto nebuvimą ir kuri naudojasi komunikacijos ir informacinių technologijų (IRT) charakteristikomis.

Rekomenduojama