Apibrėžimas spustelėkite

Terminas „ paspaudimas“ priklauso anglų kalbai, nors jis paprastai vartojamas mūsų kalba. Ispanų kalba, bet kuriuo atveju, turėtų būti naudojamas žodis „ click“, tai yra „Onomatopoeia“, kurią „ Royal Spanish Academy“ ( RAE ) pripažino savo žodynuose.

Spustelėkite

Ši onomatopėja yra naudojama imituojant tam tikrus triukšmus, pavyzdžiui, tai, kas sukuriama, kai kas nors nuspaudžia mygtuką arba revolverio paleidiklį. Pavyzdžiui: „Aš girdėjau ginklo paspaudimą, bet kulka nepasirodė“, „manau, kad mygtukas neveikia: jis paspaudžia, bet mašina neįsijungia“, „aš tarnaujančią kavą, kai paspaudė mane, kad taurė krekingo . "

Dažniausiai vartojamas sąvokos vartojimas yra konkrečiai susijęs su mygtuko paspaudimu ant pelės, periferiniam įrenginiui, kuris naudojamas nurodymams duoti kompiuteriui . Naudotojas, judindamas pelę, perkelia rodyklę per ekraną. Kai esate ant piktogramos ar nuorodos, galite pasirinkti vieną ar du paspaudimus, kad pasirinktumėte tai arba jį atidarytumėte arba rodytumėte meniu.

Pelės dažniausiai turi du mygtukus. Paprastai kairysis mygtukas yra tas, kuris naudojamas tam, kad pasirinktumėte, atidarytumėte ar vykdytumėte kažką, veiksmus, kurie pasiekiami paspaudus arba du paspaudimus, priklausomai nuo atvejo. Kita vertus, dešiniuoju pelės klavišu paspaudus paprastai galima įdiegti meniu su keliomis parinktimis.

Kita pelių siūloma galimybė yra spustelėti ir, paspaudus mygtuką, vilkite piktogramą . Šis veiksmas gali būti naudingas norint perkelti failą iš vieno aplanko į kitą.

Kompiuterių mokslo ir programinės įrangos kūrimo magija apskritai slypi tuo, kad vartotojas tiki, jog skaitmeninė darbo aplinka yra materialinio pasaulio dalis, kad už monitoriaus ten yra stalas su atitinkamais tapetais, katalogų serija su jos archyvai ir įvairios programos, kurias galima pamatyti ir paliesti.

Kaip ir grožinėje literatūroje, yra netikėjimo sustabdymas, reiškinys, apibūdinantis būseną, kurią įvedame, kai pradėsime tikėti vidine istorijos istorija (neskaitant knygos, žiūrint filmą ar žaidžiant vaizdo žaidimą) Kai mes praleidžiame keletą valandų per dieną priešais ekraną, mes galime pamiršti, kad nieko, ką matome ir nenaudojame, yra materialus, kad nėra stiklo lapų ar pieštukų, bet viskas, visiškai viskas sukurta nuo nulio . programuotojų ir dizainerių grupė, be kitų specialistų.

Spustelėjus, tai yra, kai paspausite vieną iš pelės klavišų ir greitai jį atleisite, tai darome ne daugiau; tai yra, mes neišsirenkame aplanko, nespaudžiame mygtuko arba nerandame žymeklio, nes nė vienas iš jų nėra. Mūsų veiksmai yra ne tik motorinis ir mechaninis reiškinys, kuris paveikia kitą priklausomybę elektros energijos ir grandinių pasauliui; kiekvienas etapas, kuris prasideda nuo to momento, buvo specialiai apgalvotas daugeliu pavadinimų, dėl kurių šiandien turime kompiuterius.

Kai mūsų paspaudimas pasiekia operacinę sistemą, jis tiesiogiai nesiliečia su vienu iš pirmiau minėtų elementų, o jis suranda įvykių sąrašą, kuris turi būti įvertintas, kad nuspręstų jų pasekmes: jei naudojame programą, kuri palaiko pelės naudojimą, tada vykdyti atitinkamas funkcijas, kad mūsų veiksmai generuotų numatomus pokyčius; kitaip įvykis ignoruojamas, tarsi mes nieko nedarėme, kažką, kas niekada nepasikartotų, jei imtume pieštuką ir perduodame antgalį ant popieriaus lapo.

Rekomenduojama