Apibrėžimas nuolatinis kintamasis

Kintamasis vadinamas simboliu, kuris veikia pagal siūlymus, formules, funkcijas ir statistikos ir matematikos algoritmus, ir turi ypatingą gebėjimą priimti skirtingas vertybes .

Ar visi 1 kilogramo ryžių maišai turi tokį patį kiekį grūdų ir sveria tą patį? Pirmąjį atsakymą galima atsakyti, nes pakanka suskaičiuoti grūdus; Tačiau antroji susijusi su matavimo klaidų problema, nes pagal naudojamą balansą galėtume pasakyti „taip“ arba „ne“.

Kai dirbame su nuolatiniais kintamaisiais, mes ypač rūpinamės ribomis, kurias galime vadinti „minimaliais“ ir „maksimaliais“, ir klaidų ribą, kuri taip pat turi būti taikoma žinant, ar pasiekėme tuos taškus. Nustačius šią struktūrą, galima pasinaudoti šia koncepcija, kad būtų galima atlikti daugybę darbo vietų.

Pavyzdžiui, vaizdo žaidimų programavimo procese gali atsirasti nuolatinio kintamojo sąvoka įvairiais atvejais, pavyzdžiui, simbolių ar objektų pagreitinimas: visada reikia turėti galimų verčių, pvz., Minimalų ir maksimalų greitį, tarp kurių yra daug kitų, kurių tikslumas nustatomas pagal mašinos išteklius.

Kuo didesnis tikslumas, kuris šiuo atveju galėtų būti susietas su dešimtainių skaičių, tuo labiau grafinis vaizdas bus ekrane, nes žaidėjai negali lengvai suvokti objektų suradimo.

Rekomenduojama