Apibrėžimas paprastas kampas

Kampą sudaro du spinduliai, kurie turi tą pačią viršūnę kaip ir kilmė. Yra daug įvairių kampų, kurie skiriasi vienas nuo kito pagal jų charakteristikas: vienas iš dažniausių būdų juos atskirti yra atsižvelgiant į jų amplitudę .

Paprastas kampas

Šiame rėmelyje plokščiojo kampo kampas yra 180 ° . Jis yra didesnis nei nulinis kampas (kuris matuoja 0 °), ūminis kampas (didesnis nei 0 °, bet mažesnis nei 90 °), stačiakampis kampas (90 °) ir pasviręs kampas (jis yra didesnis nei 90 ° ir mažesnis) 180 °). Priešingai, plokščioji kampas yra mažesnis už perigoninį kampą, taip pat vadinamą visišku kampu, kurio amplitudė yra 360 °.

Atsižvelgiant į šiuos duomenis, galime patvirtinti, kad paprastas kampas yra lygus dviem stačiakampiams kampams (90 ° + 90 ° = 180 °) ir pusei perigoninio kampo (360 ° / 2 = 180 °).

Jei mes sutelkiame dėmesį į paprasto kampo su vektoriais statybą, pastebėsime, kad vektoriaus posūkis yra visiškai pakeisti jo kryptį . Kitaip tariant: kai vektorius, nukreipiantis į vieną kryptį, sukasi ir eina nukreipti į priešingą kryptį, jo pilnas trajektorija yra lygus kampas (sukasi 180 °).

Plokščiojo kampo atsekimas yra paprastas, jei naudojame kontūrą ir kompasą . Su transporteriu turime atlikti tik spindulį, atverti kompasą nuo pradžios iki spindulio pabaigos, o tada atsekti 180 ° pasukimą, kol pasieksime priešingą pusę. 180 ° kampo amplitudė yra lygi.

Viena iš papildomų kampo koncepcijų yra bisektorius, spindulys, kertantis kampo viršūnę, ir du kartus, ty dvi identiškos dalys. Lėktuvas ( taškų rinkinys, kuriame pastebimos tam tikros ypatybės ar sąlygos ) yra tas pats atstumas nuo kiekvieno iš dviejų kampų, kurie sudaro kampą; kitaip tariant, kiekvienas bisektoriaus taškas yra vienodo atstumo nuo abiejų spindulių.

Paprastų kampų atveju bisektorius yra lengviau traukti nei daugelyje kitų: kadangi iš pirmo žvilgsnio 180 ° kampas yra ne daugiau kaip linija, pakanka nustatyti jo centrinį tašką, abiejų spindulių viršūnė ir nuo to pradeda traukti abipusiai statmeną liniją. Dėl bisektoriaus mes gauname du stačius kampus, ty 90 °.

Kampai yra pagrindinė matematikos dalis, bet ir bet kuri disciplina, kuri naudoja grafinius elementus, kad atkurtų fizines situacijas, nepriklausomai nuo realizmo laipsnio. Nesvarbu, ar tai yra animacinių filmų, kompiuterinių animacinių filmų ar vaizdo žaidimų, net jei visuomenė ne visada apie tai žino, nebūtų įmanoma animuoti simbolių vaikščiojimo ar roko, kuris skrenda per orą, trajektoriją, neatsižvelgiant į daugybę kampų vienu metu,

Kaip minėta ankstesnėje pastraipoje, paprastas kampas gali būti naudojamas vektoriaus viso krypties keitimo grafikai, o ši sąvoka yra dar vienas iš pirmiau minėtų laukų esminis: vaizdo žaidimo charakteris turi vektorių, rodantį jo orientaciją erdvė juda per kitą vektorių sekančią stadiją ir tas pats pasakytina ir apie visus judančius objektus.

Nors matematika nemėgsta daugeliui žmonių, kasdienėje kalboje yra daug išraiškų, kilusių iš šio mokslo. Konkrečiai kalbant apie paprasto kampo sąvoką, dažnai sakoma, kad situacija ar gyvenimas patenka į 180 ° kampą, nurodant drastišką ar visišką perėjimą, nuo taikos iki chaoso arba atvirkščiai.

Rekomenduojama